Entradas
Mostrando entradas de noviembre, 2013
34) Juegos sensoriales
- Obtener enlace
- X
- Correo electrónico
- Otras aplicaciones
Juegos sensoriales y de conocimiento corporal from Begoña Martín Palacios Pinchar en el enlace en pdf 1) ME LLAMO...SE LLAMA: todos los participantes en grupo sentados en círculo. El animador dice: "me llamo X" y además hace un gesto como tocarse la cara. El siguiente participante dice: "me llamo Y " y hace el gesto de sonreír. También tiene que decir como se llama el animador y su correspondiente gesto. El siguiente participante tiene que decir su nombre y el gesto que tenga además de nombrar también el de su compañero y el del animador o animadora. Así sucesivamente hasta terminar los participantes que formen la dinámica. Nota: a los alumnos o personas con dificultades también se puede tener antes del juego preparados los gestos y tener las imágenes correspondientes para que cuando se hagan enseñarles también la imagen. 2.NOMBRES Y RIMAS: el animador invita a los participantes a nombrar distintos objetos, palabras, o lo que se les ocurra y tienen ...
30) Juegos cortos para momentos puntuales.
- Obtener enlace
- X
- Correo electrónico
- Otras aplicaciones
JUEGOS CORTOS PARA MOMENTOS PUNTUALES. 1. LOS OFICIOS. En el coche por la ciudad o en el autobús hacer que los niños imaginen que los niños imaginen que las personas que pasan son profesionales de algo y cada profesión valdrá un punto; ganará quien más profesiones se imagine y enumere, por ejemplo: el cartero, la señora con la cartera de un médico, el señor con una carpeta es un profesor, la señora con el carrito de la compra es una ama de casa... 2. LOS OFICIOS CON LAS LETRAS. Reta a tus hijos a pensar y decir por turnos una profesión con cada una de las letras del abecedario; pierde a quien no se le ocurra y se salta el turno hasta la Z; por ejemplo: Albañil, Barrendero, Conductor, Dentista. Este juego puede hacerse con el tema que se nos ocurra, más o menos complicado según la edad de los niños; frutas, instrumentos musicales, lugares, objetos de la casa, etc. 3. FRASES TONTAS. Cada jugador dispone de un tiempo para crear una frase en la que todas las palabras comienzan ...